DARKSIDERS

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Guerra

En este blog se intentará hablar de todo un poco, con el ánimo de distraer y aprender.

( PS3 Deportes Actualidad Televisión Electricidad etc...)

lunes, 23 de agosto de 2010

LOGROS PERSONALES EN JUEGOS DE PS3

Empezaré esta sección con el juego al que le he dedicado más horas desde que tengo la PS3.......sí, no es otro que el Super Street Fighter IV. El logro a que me refiero no es otro que ser el 3ero del mundo con el personaje Feilong.En el modo de batalla online he conseguido subir a Feilong hasta la tercera posición, sólo siendo superado por un holandés (MrMesut) y un Americano (brucelee-KID). Este logro aún no esta del todo terminado ya que estoy a sólo 900 puntos de ser el 2º y esta puntuación se puede conseguir en 1 o 2 semanas como mucho.Adjuntaré foto para demostrarlo para los más incrédulos. Este logro tiene mucho mérito ya que me dediqué a Feilong después de utilizar a 5 personajes diferentes y subirlos a un nivel considerable pero cuando vi la puntuación del Feilong más bueno me dije a mi mismo que tenia que dejar a los otros y dedicarme en exclusiva a él. Después de hacer multitud de partidas veo que si quieres vencer a un jugador TOP necesitas a un personaje TOP y con eso pondré a estos 6 ( Akuma,Sagat, Guile, Blanka,Chunli o Dhalsim)......ya no pongo a Ryu ni Ken.............si os fijais menos Blanka todos tiran algun tipo de magia.......con eso quiero decir que es realmente difícil ganar a un Ryu o Ken ( de alto nivel) si no lanzas ninguna magia ya que ellos siempre parten con ventaja.

jueves, 19 de agosto de 2010

CURIOSIDADES DEL MUNDO ANIMAL



EL KRAKEN

El Kraken o tambien llamado calamar gigante se creía que que era pura mitología pero actualmente se sabe realmente de su existencia. Hay diferentes museos y centros de ciencia que albergan calamares gigantes y el tambien llamado calamar colosal, más grande que el calamar gigante. En Vigo tenemos el centro CEPESMA donde se puede ver un calamar gigante ( Architeuthis dux) disecado en un recipiente de cristal.
Estos calamares són presa de los cachalotes, en algun cachalote muerto se puede observar marcas redondas de los tentáculos al intentar zafarse. Los cachalotes y los calamares gigantes descienden a profundidades de 1000 y 2000 metros donde reina la oscuridad y las condiciones són extremas. En esta profundidad los calamares se alimentan de otros calamares y de peces de dimensiones considerables.
El Architeuthis es un animal que fuera del agua es pesado pero dentro de ella y gracias a su flotabilidad neutra es realmente ligero. La flotabilidad neutra consiste en la concentración de iones de amonio en sus músculos. Los iones de amonio són más pesados que el agua del mar y para los calamares gigantes les resulta muy fácil flotar sin gastar mucha energía. El amonio es altamente contaminante para la mayoría de animales y tiene que ser sacado por la orina pero el cuerpo del calamar la tolera. Para nosotros el calamar gigante es tóxico y no comestible.
Como todos los cefalópodos crece muy rápido y ya supera los 200kg en menos de 3 años, llegando a pesar el calamar colosal (Mesonycheutethis hamiltoni ) más grande 450kg y 20 metros de largo.
Las diferencias entre el clamar gigante o Architeuthis dux y el calamar colosal o Mesonycheuthis hamiltoni són evidentes. Mientras que el calamar gigante tiene ventosas el calamar colosal tiene ventosas que acaban en pequeños garfios que pueden rotar 360º. Otra diferencia es su tamaño ya que unos llegan a los 6 o 9 metros y el otro puede llegar a los 28 metros de longitud. El manto de la cabeza es mayor en el calamar colosal y su peso tambien.
El calamar colosal habita en el Océano Glacial Antártico. Basándose en picos de loro hallados en estómagos de cachalotes los científicos creen que los calamares colosales llegan a los 2200 metros de profundidad y las hembras són mayores que los machos.
Hay claramente evidencias de su existencia: el 30 de septiembre de 2005 salió por varios medios de comunicación como un calamar gigante adulto atacó unos de los cebos para liberarse, perdiendo uno de ellos de 5,5 metros de longitud, dando como resultado una longitud total de 8 metros. El mayor calamar colosal capturado pertenece a Nueva Zelanda con un total de 495 kg y 10 metros de largo.
Aquí os dejo dos documentales sobre calamares gigantes.



TIGRE SIBERIANO

El tigre siberiano o tambien llamado tigre amur es el más grande y ostentoso de los tigres con un peso de 300kg los machos y 200kg las hembras. El nombre técnico es el de Phantera tigris altaica. Tiene un pelaje muy espeso y denso para protegerse del frio y unas patas inmensas para capturar a sus presas. Las patas traseras nunca se separan de la nieve mientras que las delanteras las levantan para cazar. En su aspecto físico destaca una cabeza bien redondeada, mayor en los machos y un color marron.blanquinoso que lo hace elegante y bonito.
El tigre siberiano tiene un oido buenísimo que le ayuda para cazar con cierta facilidad. Actualmente hay unos 500 ejemplares y esta en peligro de extinción. Viven unos 20 años y al ser animales solitarios cazan sin la ayuda de sus congéneres pudiendo alcanzar una velocidad máxima de 80km/h partiendo de cero.

INSECTOS Y ARÀCNIDOS MIRADOS DESDE EL MICROSCOPIO



Cabeza de una Oruga Tropical (Lepidoptera) captada por el microscopio, coloreada posteriormente.










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Araña saltadora ( familia de las Salticidae)
En la foto se ven claramente los 8 ojos ( primarios y secundarios).
Realmente cada vez le tengo más fobia a estas pequeñajas.







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Cabeza de una mosca amarilla.









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Araña cazadora de otras arañas. Carnívora de sus congéneres. Pertenece al grupo de las Pholcus phalangioides. Si la anterior me daba respeto esta que se come a sus familiares ni os cuento.








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Cabeza de un escarabajo "de arina". Es un insecto que produce plagas y perjudica a lso agricultores.







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Mosca común de la família de las Musca doméstica. Su visión ocular la forman 4000 imágenes formadas por sus ojos compuestos.La mosca más que respeto me da asco, por su suciedad y enfermedades que transmite.








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No, no es una morsa marina, es una larva de mosca. Este tipo de bichos se usan para desinfectar heridas.











La conclusión a la que llego después de ver estas imágenes es que si los insectos fueran de tamaño normal tipo "humano" nadie saldría de casa.



miércoles, 4 de agosto de 2010

ERRORES Y CRÍTICA A JUEGOS PS3

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FINAL FANTASY XIII
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Square-enix ha hecho este juego de rol para la consola de sony PS3. Final Fantasy es desde sus inicios en play 1 con su final fantasy VII la mejor saga de rol de todos los tiempos, para consolas.
Los ff han ido evolucionando a medida que se han mejorado los gráficos y los programadores han ido incluyendo ideas para poder agradar a todos los continentes (América, Europa,Asia). Pero con esto se crea un gran problema......No se puede gustar a todo el mundo. Igual que una persona no puede caer bien a todo el mundo, un juego de rol no puede gustar a todos. En los últimos años los final fantasy estan perdiendo su seña de identidad. Desde sus inicios en FFVII donde éste triunfó muchísimo siendo para la mayoría el mejor final de todos, se basaba en una historía envolvente, que te involucraba, unos personajes con mucho carisma los cuales explicaban sus historias paralelas, un sistema de lucha por turnos y poderes especiales (límites) que te hacían disfrutar mucho. Los combates más el aumento de nivel de ls personajes, y sobretodo las invocaciones hacían un juego completo......sin olvidar una parte importantísima en los FF....los minijuegos. En el final 7 había un descenso en snowboard por montañas de nieve buenísimo, un minijuego de chocobos con carreras incluídas muy distraído además de otros pequeños juegos que te divertían mientras superabas la trama principal.
Los final fantasy siempre se habían caracterizado por tener libertad total en la historía y en los combates.....pues en este último FFXIII estos dos puntos carecen totalmente.
FF13 tiene buenísimos gráficos pero poca cosa más. Los personajes NO tienen límites.....bueno matizo....sólo la protagonista lighting tienen 1....impresionante eso sí pero sólo 1 y los demás nada de nada. Las invocaciones estan bien pero pierden protagonismo al no dañar demasiado a los rivales finales del juego, y con esto uno no las utiliza ni para atrás. Otro aspecto malo es la historía, la cual no te da libertad hasta el final para hacer nada a tus anchas. Es una historía lineal y con poca profundidad. Otro aspecto negativo es la ausencia de minijuegos......fallo muy grave para mi gusto y finalmente el aspecto más bajo.....el sistema de lucha......carece de estrategia ni de esencia o química según lo definamos. Las luchas se basan al final en un aporrea botones con algunos matices en el cambio de rol pero poca cosa más.
Yo dejé final fantasy después de 55 horas en el jefe final y sin completar el juego de la cacería (copia total del final fantasy 10 ) ya que no disfruto con las luchas.
Ahora lo he retomado más que nada para pasármelo, ver la demo final que seguro que será impresionante y completarlo con un poquito de tanto por ciento para que no me duela ver este tanto por ciento cuando veo los trofeos de los juegos jugados.
Espero que el próximo final (que creo que podría ser en la PS3) tomen nota los de Square-enix de como trinfaron con su ff7,ff8 y ff10 y hagan uno similar, con mejoras técnicas y algun añadido más pero que sobretodo dejen de hacer combates como los de ff12 y ff13.



QUE PASA CON LOS ÚLTIMOS PRO-EVOLUTION DE LA NUEVA GENERACIÓN?
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Es mi juego de futbol favorito, desde la play 1 que estoy enganchado al pro-evolution pero ni en la PS2 con el pro 9 y pro 10 ni ahora por lo que se comenta y he visto y jugado en la demo los de Konami estan dando con la tecla. Si ha caracterizado siempre a esta saga ha sido su fluidez y libertad de pensamiento y ejecución en los movimientos. Bueno, .....que si tu pensabas en hacer cualquier barbaridad pues más o menos la podias ejecutar de manera fluida y podias sorprender al contrario. Actualmente el pro-evolution se ha convertido en un juego lento, robotizado, con defensas facilmente pasables, porteros "cantantes"......etc....etc.....en definitiva con una jugabilidad patética.
He jugado al pro 9 y al 10 y creo que Konami ha engañado a los usuarios ya que esto no es un PRO, esto es un juego de futbol con minima calidad pero no ese juego que nos ha provocado emociones y ha sido el culpable de innumerables campeonatos en casa Soakim......( fuí ganador 3 veces y subcampeón 2 jeje) que nos hacía vibrar y esperar al siguiente domingo para jugar unas partidas.
El pro de play 1 me hizo mirar y estudiar jugadores ya que se diferenciaban claramente sus virtudes y este echo hacía muy larga la vida a esta obra maestra de psone.
Otra de las carencias de este pro de nueva generación és escasez de licencias.......cosa que en el FIFA no pasa.
Conclusión: o Konami se pone las pilas o aquí tendrán a un desertor del Pro-evolution y un nuevo afiliado al Fifa ya que creo que este se ajusta mucho más al antiguo pro de play1 (divertido,fluido,dinámico y adictivo). Programadores ESPAVILEN!!!!
PD: en este nuevo pro-evolution 11 la compañia ha dicho que no ha realizado un nuevo motor gráfico por falta de dinero.............sin comentarios. O empiezan de cero y se cuestionan como triunfaron con el pro de la play 1 o este saga desaparecerá.

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DESAFIOS DE HONDA Y GEN EN SSFIV
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Empezaremos esta sección con mi título favorito de PS3. Street fighter IV y Super Street fighter IV. Me he pasado unas cuantas horas jugando a los dos juegos y después de visitar algun foro especializado, ver unos cuantos videos y consultar bastantes páginas puedo criticar determinados errores de las 2 versiones.
El 1er fallo y para mi el más grave es la imposibilidad de conseguir todos los desafios (iconos y títulos ) de las dos versiones si no tienes un arcade stick = (mando especializado para juegos de lucha que tiene una ergonomia típica con un mando tipo recreativa y 8 botones situados paralelamente).


Digo esto porque en los desafios de Honda, Gen es imposible realizar las manos rápidas de Honda o las manos rápidas de Gen después de Middle Kick o Middle Punch sin tener dicho arcade stick. Este hecho frusta a gente como yo que tiene la ilusión de conseguir el juego al 100% y sólo lo podrá tener al 94 o 95%.
De aquí un tiempo saldrá Street fighter X Tekken.......espero que no marginen a la gente con el joystick normal y solucionen o pongan alguna alternativa a este error.
El otro gran aspecto que critico es la superioridad exagerada de Ryu,Ken,Sagat en Street fighter IV. Suerte que en la siguiente versión se ha podido solucionar y su superioridad no es tan exagerada.
Finalmente quiero tambien comentar los ultra combos de Feilong. Todos los fans de este personaje reclaman un ultracombo que pueda entrar después de realizar un combo pero los señores de CAPCOM se resisten aunque casi todos los personajes del SSFIV lo puedan realizar, sobretodo los más poderosos (Ryu,Ken,Sagat,Gouken,Cammy etc...)


Demostración del problema con Gen:

http://www.youtube.com/watch?v=8BYcgWkmaSs&feature=related
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