DARKSIDERS

DARKSIDERS
Guerra

En este blog se intentará hablar de todo un poco, con el ánimo de distraer y aprender.

( PS3 Deportes Actualidad Televisión Electricidad etc...)

jueves, 4 de noviembre de 2010

IMPRESCINDIBLES DE PS3


PS3 Juegos que debemos tener sí o sí


Esta lista se irá modificando a medida que vayan saliendo novedades. Los juegos que no salen no los he considerado imprescindibles para comprártelos, pero sí que pueden ser alquilables.
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Rol

Final Fantasy XIII
Star Ocean

Acción-terror

Dead Space
Resident Evil 5

Acción

Darksiders
Call of Duty 2 Modernware I
Call of Duty 2 Modernware II
God of War III
Uncharted I
Uncharted II
Killzone
Vanquish
Batman Arkham
Castlevania
Metal gear solid guns of patriots

Aventuras

Red Dead Redemption
Assassins Creed I
Heavy Rain
GTA

Conducción

Gran turismo 5

Lucha

Tekken 6
Street fighter IV
Super Street fighter IV

Plataformas

Little Big Planet

Estrategia

Resonance Fate

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miércoles, 6 de octubre de 2010

GRANDES OBRAS DE LA INGENIERÍA

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_________________________Allianz Arena_______________________________________

El estadio del Bayer de Munich fué inaugurado el 30 de mayo del 2005. Es la unión de dos de los equipos míticos de Alemania ( Bayer de Munich y TSV 1860 Munich).
Se construyó en 3 años por la firma Herzog y Meuron con un coste total de 341 milones de euros. Llevará el nombre de Allianz ( compañia de seguros alemana ) durante 30 años ya que ha pagado por estos derechos.
El Allianz Arena esta situado en el barrio de Fröttmaning, en el estado federado de Baviera y destaca por su iluminación exterior realizada a partir de 2815 placas romboidales metálicas de ETFE. Esta iluminación de las placas se puede realizar de manera individual con los colores representativos de los equipos Bayer de Munich o la selección alemana: blanco, azul o rojo. Las dimensions del Allianz Arena són 50 metros de alto, 227 metros de ancho y 258 metros de largo. Las dimensiones del campo són de 105x68 metros.El Allianz Arena fué partícipe de la Copa del Mundo en Alemania del 2006 en el cual se jugaron 4 de los 48 partidos de la primera fase.
Particularmente creo que es el Estadio más bonito y práctico del mundo por encima del Camp Nou, Wembley etc...
Bonito porque permite una iluminación exterior impresionante ya sea en azul, blanco o rojo y tambien por su estética ya que su forma redondeada le da un toque moderno y sobrio.
El Allianz Arena tambien lo considero muy práctico ya que toda la grada, con su afición local o visitante esta resguarda de la lluvia. El graderio esta totalmente cubierto y este echo es un aspecto fundamental para que los aficionados vengan a ver al Bayer de Munich independientemente de los fenómenos metereológicos.Otro aspecto que me gusta es su forma cerrada hacia el campo ya que esto permite crear un ambiente infernal para el equipo visitante. Este aspecto seguro que lo agradecen los jugadores del B.Munich ya que es un punto positivo más para presionar al rival.

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____________________Puente de Millau __________________________________ .

Puente francés que une las localidades de Beziers i Clermond Ferrand con una distancia total de 245 metros i una altura de 336 metros superando en 16 metros la mítica Torre Eiffel. Este puente es el más alto del mundo y fué diseñado por Sir Norman Foster ( futuro creador de la remodelación del Camp Nou) y llevado a cabo por el Ingeniero francés Michel Virlogeux. En el puente de Millau han participado 7 países incluído España. El puente prolonga la autopista A-75 en 2.460 metros para descongestionar el tráfico y recortar en más de 100km la ruta entre España y París. Gracias al puente de Millau el trayecto entre toda Europa y España se puede realizar de manera rápida. Millau tiene 7 pilares, la altura sube hasta los 336 si se le suma el pilar superior y la anchura de la plataforma de 4,20 metros.La realización del puente de Millau, nombre que viene porque atraviesa el valle del rio Tarn, en la localidad de Millau, costó 300 millones de euros y fué realizado por un grupo de 500 personas en menos de 3 años, utilizando 350.000 toneladas de hormigón y otras 40.000 toneladas de acero.El puente de Millau puede resistir vientos de 210 kmh, tiene una leve inclinación del 3% y deberá soportar temperaturas que oscilan entre los 45 ºC y -35ºC , echo que le hace tener unas juntas de dilatación de 1,20 metros de longitud. El fuerte viento que hay en la zona alta de la carretera se contrarestará con pantallas de 3 metros de altura en cada lado de la carretera de 32 metros de anchura. España ha tenido una gran influencia en la realización de esta obra maestra de la ingeniería ya que ha suministrado 1.500 toneladas de acero galvanizado de la provincia de Santander y estas se ubican en el interior de los tubos de polietileno. España tambien participó en la utilización del sistema telescópico de gatos hidraúlicos.El puente de Millau será amortizado en poco tiempo ya que en cada extremo del viaducto hay unos peajes que cobraran para pasar al otro extremo. Su mayor recaudación la realizarán en los periodos de vacaciones y en la temporada veraniega.

jueves, 16 de septiembre de 2010

MISTERIOS Y ENIGMAS DEL MUNDO

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PIRÁMIDES DE EGIPTO

Esta sección va dedicada a todo lo paranormal, a enigmas que la ciencia no sabe resolver, a misterios del mundo, a preguntas que nos hacemos que no tienen respuesta.....en definitiva....a todo lo que se nos escapa.
Empiezo con uno de los misterios más grandes que hay actualmente y que mucha gente no para a pensar o no se cuestiona su origen: LAS PIRÁMIDES DE EGIPTO.

Mi web de inspiración para este enigma es http://www.alegsa.com.ar/ en la cual se explican o se dan opiniones sobre diferentes enigmas del mundo.
Alguien ha ido a Egipto y ha visto la pirámide de Keops?.........yo no he ido pero he visto un gran número de documentales y reportajes que me hacen preguntarme unas cuantas cosas.
Como podían los egipcios mover bloques de piedras de 2,5 toneladas cada uno y moverlos rápidamente y con tal precisión que el bloque final más alto sólo se desbía 1/4 de pulgada del centro de la pirámide?.......Otra pregunta que me hago es como podían tallar las piedras con tal precisión? ya que los bloques són exactamente idénticos de medida y de peso.
Diferentes arquitectos de todo el mundo y sobre todo Japón intentó hacer una réplica de alguna pirámide egipto y a la mitad de la construcción se les vino abajo.
Algunos estudiosos del tema, sobretodo científicos y arquitectos actuales descartan la construcción de las pirámides a los egipcios ya que no tenían ni los recursos ni la tecnología adecuada.
Entonces a quien se la atribuyen?.......Estos otorgan la construcción a una antigua civilización de humanos con una tecnología superior a la nuestra y con unos conocimientos muy avanzados a lso nuestros aunque estuvieron hace miles de años. Los llaman los Atlantes.
Se tiene documentación limitada pero se sabe de su existencia.
Muchas preguntas y pocas respuestas.
Aqui os dejo con unos de los mejores documentales que he visto.
Seguiré trantando el tema de las pirámides, esta es sólo una mera introducción.

Documental: http://www.youtube.com/watch?v=wP8KIGdjGro

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miércoles, 15 de septiembre de 2010

MIS VIAJES Y MIS FUTUROS DESTINOS

  • COSTA ESTE DE E.U.A. Y CANADA
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    Niagara con el fondo de las cataratas de E.U.A.
  • Empiezo esta sección con el último viaje grande que he hecho. Este fue para celebrar mi luna de miel " Honney Moon". Estuvimos 15 dias en la parte este de E.U.A. y Canada pasando por las ciudades de NewYork,Washington,Philadelphia,Montreal,Ottawa,Toronto,Quebec,Boston y Niagara.
    Fueron 15 dias sin pausa pero que no se me olvidaran nunca ya que aunque fue un poquito estresante, la ilusión y las ganas de conocer pueden con todo.De la parte de Estados Unidos me impresionó Washington con sus edificios enormes reflejando el poder de los americanos. De Nueva York destacaría el ambiente multiracial, educado y sus barrios típicos donde se reflejan diferentes culturas Soho,Littleitali,Bronx, etc...
    Boston fue la ciudad más parecida a una ciudad europea, personalmente me recordó Barcelona. Boston era limpia, moderna y con un muy buen ambiente que te daba tranquilidad para pasear sin miedos ni temores al estar tan lejos de tu casa. Destaca la universidad de Harward de donde sale gente preparadísima y el mercado Quincy Market.De Philadelphia me gustó la parte antigua y su recuerdo a la película Rocky, por lo demás una ciudad muy normalita.Ottawa es maravillosa,con sus edificios del arquitecto valenciano Calatrava, sus monumentos enormes y sus museos impresionantes. Ottawa tiene barrios residenciales donde no hay vallas que cierren sus parcelas ya que hay una extrema seguridad y respeto por las propiedades de cada uno. Un policía de Ottawa recien entrado en el cuerpo cobra 60.000€ al año, cosa que hace muy respetado al cuerpo policial. De Ottawa me encantó la ruta con barco que hicimos llamada "El crucero de las mil islas" donde consiste en un recorrido por diferentes partes de un lago donde vive gente, la cual ha comprado una isla para ellos. Es un barrio muy caro y exclusivo.Montreal tiene un barrio sumergido ( toda la ciudad esta agujereada por debajo donde tienen tiendas,cines,discotekas,restaurantes etc.... debido a que su clima es muy extremo y en invierno la gente se mueve por debajo de la ciudad evitando salir al exterior. Destaca el circuito de Fórmula 1 y su puerto y paseo marítimo. Como aspecto negativo esta su inseguridad por las noches.......ya que el guia nos recomendó no salir sólos.
    De Toronto destacaría una de las torres más altas del mundo, la cual no pudimos visitar por dentro por tener niebla durante toda la tarde.Quebec es la ciudad francesa situada en Canada que más me gustó junto con Niagara . Es de las ciudades más bonitas que he visitado y creo que si teneis pareja es una de las ciudades más románticas que he visto jamás. Su puerto de noche impresiona, su paseo marítimo enamora, sus calles con la gente tocando música tranquila mientras cenas......perfecta. Niagara me resultó impresionante, ya sea por sus cataratas, sus casas individuales inmensas, sus viñedos, su cultura...etc.... No me extraña que sea una de las ciudades más visitadas ya que la ruta en barco para ver las dos cataratas ( una pertenece a EUA y la otra a Canada) merece la pena.
Conclusión: Si podeis ahorrar unos dineritos y hacer un viaje por EUA y Canadá os recomiendo New York, Washington y Boston por la parte estadounidense y Quebec,Ottawa y Niagara por la parte canadiense. Puente de Brookling
En los viajes que comento iré poniendo fotos nuevas de manera consecutiva periódicamente para completar el viaje y que veais si realmente vale la pena.

lunes, 23 de agosto de 2010

LOGROS PERSONALES EN JUEGOS DE PS3

Empezaré esta sección con el juego al que le he dedicado más horas desde que tengo la PS3.......sí, no es otro que el Super Street Fighter IV. El logro a que me refiero no es otro que ser el 3ero del mundo con el personaje Feilong.En el modo de batalla online he conseguido subir a Feilong hasta la tercera posición, sólo siendo superado por un holandés (MrMesut) y un Americano (brucelee-KID). Este logro aún no esta del todo terminado ya que estoy a sólo 900 puntos de ser el 2º y esta puntuación se puede conseguir en 1 o 2 semanas como mucho.Adjuntaré foto para demostrarlo para los más incrédulos. Este logro tiene mucho mérito ya que me dediqué a Feilong después de utilizar a 5 personajes diferentes y subirlos a un nivel considerable pero cuando vi la puntuación del Feilong más bueno me dije a mi mismo que tenia que dejar a los otros y dedicarme en exclusiva a él. Después de hacer multitud de partidas veo que si quieres vencer a un jugador TOP necesitas a un personaje TOP y con eso pondré a estos 6 ( Akuma,Sagat, Guile, Blanka,Chunli o Dhalsim)......ya no pongo a Ryu ni Ken.............si os fijais menos Blanka todos tiran algun tipo de magia.......con eso quiero decir que es realmente difícil ganar a un Ryu o Ken ( de alto nivel) si no lanzas ninguna magia ya que ellos siempre parten con ventaja.

jueves, 19 de agosto de 2010

CURIOSIDADES DEL MUNDO ANIMAL



EL KRAKEN

El Kraken o tambien llamado calamar gigante se creía que que era pura mitología pero actualmente se sabe realmente de su existencia. Hay diferentes museos y centros de ciencia que albergan calamares gigantes y el tambien llamado calamar colosal, más grande que el calamar gigante. En Vigo tenemos el centro CEPESMA donde se puede ver un calamar gigante ( Architeuthis dux) disecado en un recipiente de cristal.
Estos calamares són presa de los cachalotes, en algun cachalote muerto se puede observar marcas redondas de los tentáculos al intentar zafarse. Los cachalotes y los calamares gigantes descienden a profundidades de 1000 y 2000 metros donde reina la oscuridad y las condiciones són extremas. En esta profundidad los calamares se alimentan de otros calamares y de peces de dimensiones considerables.
El Architeuthis es un animal que fuera del agua es pesado pero dentro de ella y gracias a su flotabilidad neutra es realmente ligero. La flotabilidad neutra consiste en la concentración de iones de amonio en sus músculos. Los iones de amonio són más pesados que el agua del mar y para los calamares gigantes les resulta muy fácil flotar sin gastar mucha energía. El amonio es altamente contaminante para la mayoría de animales y tiene que ser sacado por la orina pero el cuerpo del calamar la tolera. Para nosotros el calamar gigante es tóxico y no comestible.
Como todos los cefalópodos crece muy rápido y ya supera los 200kg en menos de 3 años, llegando a pesar el calamar colosal (Mesonycheutethis hamiltoni ) más grande 450kg y 20 metros de largo.
Las diferencias entre el clamar gigante o Architeuthis dux y el calamar colosal o Mesonycheuthis hamiltoni són evidentes. Mientras que el calamar gigante tiene ventosas el calamar colosal tiene ventosas que acaban en pequeños garfios que pueden rotar 360º. Otra diferencia es su tamaño ya que unos llegan a los 6 o 9 metros y el otro puede llegar a los 28 metros de longitud. El manto de la cabeza es mayor en el calamar colosal y su peso tambien.
El calamar colosal habita en el Océano Glacial Antártico. Basándose en picos de loro hallados en estómagos de cachalotes los científicos creen que los calamares colosales llegan a los 2200 metros de profundidad y las hembras són mayores que los machos.
Hay claramente evidencias de su existencia: el 30 de septiembre de 2005 salió por varios medios de comunicación como un calamar gigante adulto atacó unos de los cebos para liberarse, perdiendo uno de ellos de 5,5 metros de longitud, dando como resultado una longitud total de 8 metros. El mayor calamar colosal capturado pertenece a Nueva Zelanda con un total de 495 kg y 10 metros de largo.
Aquí os dejo dos documentales sobre calamares gigantes.



TIGRE SIBERIANO

El tigre siberiano o tambien llamado tigre amur es el más grande y ostentoso de los tigres con un peso de 300kg los machos y 200kg las hembras. El nombre técnico es el de Phantera tigris altaica. Tiene un pelaje muy espeso y denso para protegerse del frio y unas patas inmensas para capturar a sus presas. Las patas traseras nunca se separan de la nieve mientras que las delanteras las levantan para cazar. En su aspecto físico destaca una cabeza bien redondeada, mayor en los machos y un color marron.blanquinoso que lo hace elegante y bonito.
El tigre siberiano tiene un oido buenísimo que le ayuda para cazar con cierta facilidad. Actualmente hay unos 500 ejemplares y esta en peligro de extinción. Viven unos 20 años y al ser animales solitarios cazan sin la ayuda de sus congéneres pudiendo alcanzar una velocidad máxima de 80km/h partiendo de cero.

INSECTOS Y ARÀCNIDOS MIRADOS DESDE EL MICROSCOPIO



Cabeza de una Oruga Tropical (Lepidoptera) captada por el microscopio, coloreada posteriormente.










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Araña saltadora ( familia de las Salticidae)
En la foto se ven claramente los 8 ojos ( primarios y secundarios).
Realmente cada vez le tengo más fobia a estas pequeñajas.







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Cabeza de una mosca amarilla.









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Araña cazadora de otras arañas. Carnívora de sus congéneres. Pertenece al grupo de las Pholcus phalangioides. Si la anterior me daba respeto esta que se come a sus familiares ni os cuento.








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Cabeza de un escarabajo "de arina". Es un insecto que produce plagas y perjudica a lso agricultores.







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Mosca común de la família de las Musca doméstica. Su visión ocular la forman 4000 imágenes formadas por sus ojos compuestos.La mosca más que respeto me da asco, por su suciedad y enfermedades que transmite.








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No, no es una morsa marina, es una larva de mosca. Este tipo de bichos se usan para desinfectar heridas.











La conclusión a la que llego después de ver estas imágenes es que si los insectos fueran de tamaño normal tipo "humano" nadie saldría de casa.



miércoles, 4 de agosto de 2010

ERRORES Y CRÍTICA A JUEGOS PS3

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FINAL FANTASY XIII
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Square-enix ha hecho este juego de rol para la consola de sony PS3. Final Fantasy es desde sus inicios en play 1 con su final fantasy VII la mejor saga de rol de todos los tiempos, para consolas.
Los ff han ido evolucionando a medida que se han mejorado los gráficos y los programadores han ido incluyendo ideas para poder agradar a todos los continentes (América, Europa,Asia). Pero con esto se crea un gran problema......No se puede gustar a todo el mundo. Igual que una persona no puede caer bien a todo el mundo, un juego de rol no puede gustar a todos. En los últimos años los final fantasy estan perdiendo su seña de identidad. Desde sus inicios en FFVII donde éste triunfó muchísimo siendo para la mayoría el mejor final de todos, se basaba en una historía envolvente, que te involucraba, unos personajes con mucho carisma los cuales explicaban sus historias paralelas, un sistema de lucha por turnos y poderes especiales (límites) que te hacían disfrutar mucho. Los combates más el aumento de nivel de ls personajes, y sobretodo las invocaciones hacían un juego completo......sin olvidar una parte importantísima en los FF....los minijuegos. En el final 7 había un descenso en snowboard por montañas de nieve buenísimo, un minijuego de chocobos con carreras incluídas muy distraído además de otros pequeños juegos que te divertían mientras superabas la trama principal.
Los final fantasy siempre se habían caracterizado por tener libertad total en la historía y en los combates.....pues en este último FFXIII estos dos puntos carecen totalmente.
FF13 tiene buenísimos gráficos pero poca cosa más. Los personajes NO tienen límites.....bueno matizo....sólo la protagonista lighting tienen 1....impresionante eso sí pero sólo 1 y los demás nada de nada. Las invocaciones estan bien pero pierden protagonismo al no dañar demasiado a los rivales finales del juego, y con esto uno no las utiliza ni para atrás. Otro aspecto malo es la historía, la cual no te da libertad hasta el final para hacer nada a tus anchas. Es una historía lineal y con poca profundidad. Otro aspecto negativo es la ausencia de minijuegos......fallo muy grave para mi gusto y finalmente el aspecto más bajo.....el sistema de lucha......carece de estrategia ni de esencia o química según lo definamos. Las luchas se basan al final en un aporrea botones con algunos matices en el cambio de rol pero poca cosa más.
Yo dejé final fantasy después de 55 horas en el jefe final y sin completar el juego de la cacería (copia total del final fantasy 10 ) ya que no disfruto con las luchas.
Ahora lo he retomado más que nada para pasármelo, ver la demo final que seguro que será impresionante y completarlo con un poquito de tanto por ciento para que no me duela ver este tanto por ciento cuando veo los trofeos de los juegos jugados.
Espero que el próximo final (que creo que podría ser en la PS3) tomen nota los de Square-enix de como trinfaron con su ff7,ff8 y ff10 y hagan uno similar, con mejoras técnicas y algun añadido más pero que sobretodo dejen de hacer combates como los de ff12 y ff13.



QUE PASA CON LOS ÚLTIMOS PRO-EVOLUTION DE LA NUEVA GENERACIÓN?
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Es mi juego de futbol favorito, desde la play 1 que estoy enganchado al pro-evolution pero ni en la PS2 con el pro 9 y pro 10 ni ahora por lo que se comenta y he visto y jugado en la demo los de Konami estan dando con la tecla. Si ha caracterizado siempre a esta saga ha sido su fluidez y libertad de pensamiento y ejecución en los movimientos. Bueno, .....que si tu pensabas en hacer cualquier barbaridad pues más o menos la podias ejecutar de manera fluida y podias sorprender al contrario. Actualmente el pro-evolution se ha convertido en un juego lento, robotizado, con defensas facilmente pasables, porteros "cantantes"......etc....etc.....en definitiva con una jugabilidad patética.
He jugado al pro 9 y al 10 y creo que Konami ha engañado a los usuarios ya que esto no es un PRO, esto es un juego de futbol con minima calidad pero no ese juego que nos ha provocado emociones y ha sido el culpable de innumerables campeonatos en casa Soakim......( fuí ganador 3 veces y subcampeón 2 jeje) que nos hacía vibrar y esperar al siguiente domingo para jugar unas partidas.
El pro de play 1 me hizo mirar y estudiar jugadores ya que se diferenciaban claramente sus virtudes y este echo hacía muy larga la vida a esta obra maestra de psone.
Otra de las carencias de este pro de nueva generación és escasez de licencias.......cosa que en el FIFA no pasa.
Conclusión: o Konami se pone las pilas o aquí tendrán a un desertor del Pro-evolution y un nuevo afiliado al Fifa ya que creo que este se ajusta mucho más al antiguo pro de play1 (divertido,fluido,dinámico y adictivo). Programadores ESPAVILEN!!!!
PD: en este nuevo pro-evolution 11 la compañia ha dicho que no ha realizado un nuevo motor gráfico por falta de dinero.............sin comentarios. O empiezan de cero y se cuestionan como triunfaron con el pro de la play 1 o este saga desaparecerá.

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DESAFIOS DE HONDA Y GEN EN SSFIV
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Empezaremos esta sección con mi título favorito de PS3. Street fighter IV y Super Street fighter IV. Me he pasado unas cuantas horas jugando a los dos juegos y después de visitar algun foro especializado, ver unos cuantos videos y consultar bastantes páginas puedo criticar determinados errores de las 2 versiones.
El 1er fallo y para mi el más grave es la imposibilidad de conseguir todos los desafios (iconos y títulos ) de las dos versiones si no tienes un arcade stick = (mando especializado para juegos de lucha que tiene una ergonomia típica con un mando tipo recreativa y 8 botones situados paralelamente).


Digo esto porque en los desafios de Honda, Gen es imposible realizar las manos rápidas de Honda o las manos rápidas de Gen después de Middle Kick o Middle Punch sin tener dicho arcade stick. Este hecho frusta a gente como yo que tiene la ilusión de conseguir el juego al 100% y sólo lo podrá tener al 94 o 95%.
De aquí un tiempo saldrá Street fighter X Tekken.......espero que no marginen a la gente con el joystick normal y solucionen o pongan alguna alternativa a este error.
El otro gran aspecto que critico es la superioridad exagerada de Ryu,Ken,Sagat en Street fighter IV. Suerte que en la siguiente versión se ha podido solucionar y su superioridad no es tan exagerada.
Finalmente quiero tambien comentar los ultra combos de Feilong. Todos los fans de este personaje reclaman un ultracombo que pueda entrar después de realizar un combo pero los señores de CAPCOM se resisten aunque casi todos los personajes del SSFIV lo puedan realizar, sobretodo los más poderosos (Ryu,Ken,Sagat,Gouken,Cammy etc...)


Demostración del problema con Gen:

http://www.youtube.com/watch?v=8BYcgWkmaSs&feature=related
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